Transformice Wiki
Register
Advertisement

A sámánok segítenek az egereknek, hogy megszerezhessék a sajtot, és biztonságban az egérlyukhoz tudják vinni azt.

Sámán

Az első öt legtöbb ponttal rendelkező játékos sámán lehet egy kör erejéig. Az öt játékosból véletlenszerűen választódik ki a sámán, és a kör végén lennullázódik a pontja, hogy ne lehessen gyakran ugyanaz a személy sámán. Az aktuális sámán neve kék színű, kékkel ír a chatbe. Ritka esetben két sámán is segítheti az egereket, a második sámán neve és chatszíne rózsaszín.

Te vagy a sámán! Segíts az egereknek megszerezni a sajtot! Ez az üzenet jelzi sámánköröd kezdetét. Mint ahogy a mondat is írja, segítened kell megszerezni az egereknek, majd magadnak is a sajtot. Ezt különböző tárgyak idézésével, összekapcsolásával, esetleg szerkesztésével és képességekkel teheted.

A sámán alapértelmezett színe világoskék, ezt meg lehet változtatni a Nehéz mód feloldásával, amihez 1000 megmentett egér kell. A Felséges mód feloldásával, vagyis 5000 normál és 2000 nehéz módban megmentett egér után kaphatsz szárnyakat dísznek (nem összekeverendő az 'angyal' képességgel). A sámán módot a tollra kattintva változtathatod meg. A toll nem elérhető amíg 1000 megmentett egér alatt.

A sámánok erejüket Elisah Istennőtől kapták, aki mindegyikőjüknek adott egy tollat és egy tincset a hajából.

Irányítás[]

A sámánok is úgy mozognak mint a többi egér, csak annyi különbséggel, hogy ők tárgyakat tudnak elhelyezni a pályákon. Amikor sámán leszel, megjelenik a sámán eszköztár, ott, ahol egyébként a sajt-bejuttatási ranglistát látod (jobb oldalt lent).

Gomb Eredmény Megjegyzés
F Előhozza a kiírható üzeneteket Egy menü jelenik meg a kurzorod körül. Ezzel a funkcióval táblákat tehetsz le a kurzorod helyén, rajta valamilyen rövid üzenettel. Ez gyorsítja a kommunikációt, hiszen nem kell neked beírnod az üzenetet. Ha félrekattintasz, a menü eltűnik. Egyszerre csak egy üzenet lehet lent a pályán.
B Piros szög Ezzel egy fix pontra lehet rögzíteni tárgyakat (pl:deszka) de attól még a deszka foroghat, ha a semmibe rakod vagy nincs, ami megtámassza.
C Sárga szög Ezzel egy másik tárgyhoz lehet rögzíteni a tárgyat. Ez a leggyakoribb, legpraktikusabb illesztés, mert nem fordul el. (visznot nagyobb terhelés hatására lesüllyed) Fontos: olyan tárgyhoz kapcsold a sárga illesztéses tárgyat, ami már rögzítve van!
V Zöld szög Ezzel az illesztéssel egy tárgyhoz lehet egy másik tárgyat rögzíteni, viszont a sárga szöggel ellentétben ezek forogni fognak.
N Az óramutató járása felé forgó zöld szög Ugyanúgy működik, mint a zöld szög, viszont magától forog az óramutató járása felé,
J Az óramutató járásával ellentétesen forgó zöld szög Ugyanúgy működik, mint a zöld szög, viszont magától forog az óramutató járásával ellentétesen,
Space Tárgy átlátszóvá tétele Ha egy tárgy átlátszó, ugyanúgy lehet rögzíteni hozzá más tárgyakat, viszont az egerek számára elérhetetlenné válik.
Z⇧ Shift,XCtrl, egér görgő Tárgyak forgatása
Keys 1-9 Gyorsgombok a tárgyakhoz. Függ a sámán módtól.

Építkezés[]

Az építkezéshez részletes leírást az Építkezés lapon találsz.

Spirit jump[]

Teljes cikk: Spirit jump

A sprit jumping főleg a rugó, teleportálás és más sámánképességek megjelenése előtt volt elterjedt. A lényege a sámán, vagy egér levegőben tartása ugrálás és spirit folyamatos használatával.

Technikák[]

Teljes cikk: Shaman Techniques

A tárgyakat sokféleképpen össze lehet építeni, mindenkinél más válik be. Vannak olyan technikák, amik különböző sámán módokra jellemzőek.

Tárgyak megidézése[]

Teljes cikk: Tárgyak

A sámán sokféle tárgyat tehet le, ez mindig a pályától függ. A tárgyak mellett a képességek is ugyanott találhatóak meg.

Képességek[]

Teljes cikk: Képességek

A Transformiceban a Sámánoknak különféle, különleges képességük van. Ezek a képességek öt kategóriába sorolhatók: a Szellemi Vezető, a Szél Mestere, a Mechanikus, a Vad és a Fizikus. Annak érdekében, hogy tudd ezeket használni, ki kell érdemelned. Az egerek mint sámánkodásuk és a pályák végigjátszása révén sikeresen szerezhetnek tapasztalati pontokat, amelyek segítenek a fokozatos szintlépésben. Egy szintlépés után egy újabb képességhez férhetnek hozzá.

Advertisement