Transformice Wiki
Advertisement
Egér

A Transformice, (rövidítve TFM, vagy T4M) egy online Flash játék, amit Melibellule (grafikus), és Tigrounette (programozó) hoztak létre, majd később megalapították az Atelier 801 névre hallgató céget a játék mellé. A játékot Actionscript 3.0 és Box2D segítségével készítik.

Ahhoz, hogy játszhass, szükséged van egy böngészőre amiben fut az Adobe Flash Player 9.0+, a hivatalos letölthető verzióhoz Adobe AIR-re, vagy egy regisztrált fiókra Steamen.

A játék 2010. Május elsején jelent meg. Mára már több, mint 20 nyelven elérhető.

Játékmenet[]

A játék célja egyszerű: meg kell keresned az adott pályán a sajtot, majd el kell juttatnod az egérlyukba. Néhány pályát nem tudsz megoldani a sámán segítsége nélkül, aki a legtöbb ponttal rendelkező játékosok közül kerül kiválasztásra. A pályák teljesítéséért fizetőeszközként szolgáló sajtot és címeket kapsz.

Egerek[]

teljes cikk: Egér

Egérként csupán egy célod van: szerezd meg a sajtot és juss vissza biztonsággal a sámán segítségével vagy anélkül. Az egerek a W A S D gombokkal, vagy a nyílgombokkal tudnak futni, ugrani és lebukni.

Sámán[]

teljes cikk: Sámán

A sámán egy különleges képességekkel rendelkező egér, aki képes tárgyakat megidézni. Az ő feladata eljuttatni az egerket az egérlyukba (kivéve olyan pályákon, ahol nincs sámán. A többi egértől a minták a szőrükben és fej- és farokdíszeik különböztetik meg. Sámánként kicsit bonyolultabb az irányítás, szükséges hozzá egy egér/touchpad is.

A játék története[]

Aaaah![]

Aaah

Az Aaaah! nevű játék.

A Transformice eredete visszavezethető egészen 2008 áprilisáig, amikor Tigrounette kiadott egy Aaaah! névre hallgató játékot, ami hasonlóan volt felépítve mint a TFM. Ebben a játékban a játékosok pálcikaemberre hasonlító figurákat irányítottak egy fekete, sziluettszerű pályán (ahogy azt a mellékelt ábra is mutatja). Az a játékos, amelyiknek a legtöbb pontja volt, ki lett jelölve 'vezetőnek' és az ő feladata volt, hogy segítsen a többieknek a kijárathoz jutni, úgy, hogy megrajzolta az ösvényt. A játékosok a space-t lenyomva tudtak 'kiabálni' és el tudták maguktól lökni a közelebbi játékosokat (innen a játék neve). Ugyanúgy, mint a Transformiceban, itt is tudtak egymással csevegni a játékosok. Habár a játéknak nem volt angol verziója, volt pályakészítője, ami elég nagy sikert aratott a játékosok körében. 

Fish[]

Bugtemps

A Fish nevű játék.

Az Aaaah!-t egy, a Transformice-ra jobban hasonlító játék követte, amit Fish-nek hívtak (fish=hal). Ez egy elég rövidéletű játék volt, mondhatni a Transformice korai prototípusa. Egerek és sajt helyett halakat kellett visszajuttatni az akváriumba. A halaknak az a kevésbé előnyös tulajdonságuk volt, hogy össze-vissza csúszkáltak a pályán. Ez is ugyanúgy működött, mint az Aaaah! mert egy vezetőnek kellett segítenie visszajutni a halaknak az akváriumba, viszont rajzolgatás helyett itt különböző tárgyakat kellett elhelyeznie a pályán. A Transformice-szal ellentétben itt a vezető nem volt fizikailag jelen és bárhová helyezhetett tárgyakat a pályán. 

FishObjets

A Fish eszköztára

A tárgyak, amik a vezető rendelkezésére álltak a Fish-ben, ugyanolyanok voltak mint a Transformice-ban, pár kivétellel, amik már nem lettek hozzáadva a TFM-hez. A Fish-ben a sámán-eszköztáron külön fel voltak tüntetve az illesztések, és nem volt belőlük annyi, mint a Transformice-ban. A vezetőnek ráadásul volt még egy olyan képessége, amivel megállíthatta az időt pár másodpercre, ami az építkezést nagyban segítette, mert nem voltak neki útban a halak. Érdekesség, hogy a halak mindig a pálya bal alsó részéből indultak és a jobb felső sarokban állt az akvárium, oda kellett eljutniuk. 

Transformice[]

1292961342 89

A Transformice 2010-es indulásakor.

A Fish csak pár hónapig, a transformice 2010. május elsejei megjelenéséig működött. A készítők megtartották a Fish alapkoncepcióját, finomítottak rajta, a játék céljának kitűzték a sajt megszerzésését és visszajuttatását az egérlyukba és a segítőnek, (aki ezúttal a 'guide' helyett a chamane/shaman névre hallgatott) korlátozták a hatáskörét (tudjátok, csak maga köré építkezhet) és fizikailag is megjelent a pályákon. Rengeteg frissítésen ment át a játék (és megy át azóta is), mindig bővült valamivel. Nagy népszerűségre akkor tett szert, amikor megjelent az angol szerver, ami által már sokkal több ember élvezhette a játékot :) Plusz Daed jól ismert videója is sokat segített a játék népszerűsítésében.

Advertisement